jueves, 26 de agosto de 2010

Programación 3 UAQ, Facultad Informatica





OBJETIVO GENERAL
El alumno desarrollara habilidades que le permitan la resolución de problemas reales relacionados con software orientado a aplicaciones especificas, utilizando las diversas técnicas de la resolución de problemas, las principales instrucciones y los tipos de datos de la programación orientada a objetos.

el alumno aprenderá a realizar pruebas de rendimiento de software, así como la depuración de código, y la documentación requerida por el software.

JUSTIFICACIÓN:

La materia de programación III esta incluida dentro de un grupo de certificaciones que permiten al alumno desarrollar habilidades y conocimientos profundos en el área de software embebido.


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